Od vydania prvého King Kongu v roku 1933 nebol žiadny iný remake schopný zopakovať jeho úspech. Posledná filmová verzia uznávaného trháku, ktorá vyšla v roku 2005, sa však stala považovaná za najlepšiu verziu zápletky o obrovskej opici, a to predovšetkým vďaka špeciálnym efektom, ktoré sa vo filme podieľali.
Inštrukcie
Krok 1
Film „King Kong“režíroval Peter Jackson v rokoch 2003-2005. Stelesnil tak starý detský sen o opätovnom nastrelení a rozjasnení senzačného čiernobieleho rovnomenného filmu, ktorý sa na plátna obrazoviek dostal pred viac ako 70 rokmi. Obrázok, spolu s celosvetovou zbierkou, zhromaždil viac ako päťsto miliónov dolárov.
Krok 2
Prvé práce na filme v roku 2003 sa začali sochárskym smerom. Slávni sochári pracovali na modeli tváre hlavnej postavy filmu - obrovskej opice King Kong. Telo zvieraťa vychádzalo z kostry, na ktorej bol všitý špeciálny svalový systém.
Krok 3
Kryt tela gorily bol vytvorený z miliónov umelých chĺpkov neuveriteľnej veľkosti. Aby sa vlasy mohli počas streľby pohybovať, boli do práce zapojení špecialisti-deformátori, ktorí pomocou špeciálnych prístrojov mohli meniť tvar každého zväzku vlasov na tele gorily.
Krok 4
Petrovi Jacksonovi pri prácach na „obrodení“obrovskej bábiky pomohol herec Andy Serkis, ktorý si zahral Gluma v Pánovi prsteňov. Herec už mal podobné zamestnanie, ostávalo mu iba absolvovať pár lekcií v londýnskej zoo, kde pozoroval pohyby goríl a kopíroval ich.
Krok 5
Všetky pohyby budúcej gorily boli zaznamenané v pavilóne, v ktorom boli po obvode umiestnené početné kamery. Pohyby tváre, tela, nôh, rúk herca zachytili a zaznamenali kamery. Výsledkom počítačového spracovania záznamov bola obrovská bábika úspešne animovaná.
Krok 6
Na mnohých snímkach z gorily môžete vidieť veľa ďalších digitálnych prvkov, ktoré pridali animátori a umelci obrázka. Ako rozstrek vody, lietajúca zem spod labiek Konga, vegetácia, domy, autá, lode boli „pridané“k mestským rámom.
Krok 7
Ako vieme, zo špeciálnych efektov nielen Konga v rámci nového televízneho filmu pripravilo režisérske štúdio aj rôznych obyvateľov susediacich s postavami pásky v ráme, viac ako päťdesiat samostatných „kúskov“ostrova, vytvorené na stupnici od 1 do 10, aby ste získali viac podrobností ukázať obrázok.
Krok 8
Stará loď z roku 1956 bola obnovená špeciálne kvôli natáčaniu filmu. Pri jednotlivých záberoch sa použili makety lode, vďaka ktorým bolo pre režiséra pohodlnejšie snímať niektoré okamihy počas silného nakrúcania.
Krok 9
Nemožno nespomenúť slávny počítačový program Massive, ktorý pomáhal strieľať mohutné zábery. Vďaka nej sa mohol počet ľudí (napríklad v divadle) v ráme zvýšiť z 300 reálnych na 2 200 tisíc.